Camarilla Creusoise
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Le Clan Giovanni

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Le Clan Giovanni Empty Le Clan Giovanni

Message par Conteur Jeu 7 Fév - 13:57

Giovanni

Approbation : moyenne
Le Clan Giovanni, mène ses petites affaires secrètes en famille en maintenant une apparence distinguée qui cache pourtant le pire. Où de l’argent peut être fait, on trouve probablement un Giovanni, mais le monde des affaires cache en réalité des transactions corrompues par la nécromancie. Les trafics dans les milieux du crime et de la politique dissimulent ainsi les pratiques abjectes d’une famille richissime d’immortels incestueux.
Les Anciens murmurent que les Giovanni n’étaient, à la Renaissance, rien de plus qu’une famille de marchands italiens pervers à l’ambition démesurée. Lassée des plaisirs de la vie, cette famille s’est tournée vers la nécromancie, attirant l’intérêt d’une lignée obscure de vampires. Le chef de famille s’arrangeât pour se faire étreindre par un Antédiluvien désormais oublié et lui voler le pouvoir de son sang. Les nécromants se rassemblèrent alors en n’étreignant que les membres les plus loyaux de leur propre famille pour se protéger de la Camarilla et du Sabbat agressifs à l’égard de ces usurpateurs. Le temps passant, des traités interdirent la participation des Giovanni à la politique vampirique, mais leur laissant le champ libre pour pratiquer la nécromancie et influencer les marchés financiers.
En raison de leur stricte neutralité, les Giovanni sont parfois appelés comme médiateur pour les affaires touchant les deux sectes, mais cela ne diminue en rien la méfiance à leur égard. Après tout, un parricide, des siècles dans l’art des affaires et des espions fantomatiques partout ont de quoi inquiéter, mais cette prudence des autres clans leur convient parfaitement. Les Giovanni ont de grands projets, mais leur loyauté va toujours à leur famille.
Depuis leur accession au statut de clan, les Giovanni ont toujours conservé cette habitude d’étreindre parmi leur propre famille, mais au cours des ans, les mariages entre membres de familles différentes ont créé plusieurs branches familiales. L’étreinte est une récompense ; le meilleur businessman, le meilleur élève se voit offrir l’éternité pour améliorer ses compétences pour le compte de la famille Giovanni. Les autres restent des serviteurs.

Conseils d’interprétation : Vous êtes doublement relié à une famille de meurtriers, d’incestueux et de mort-vivants. Qui pourrait en demander plus ? Vous avez l’opportunité de gagner massivement de l’argent, exercer votre volonté sur toutes les âmes des morts et vivre éternellement ? Tous ce que vous avez à faire, c’est de suivre les instructions quand quelqu’un de plus vieux dans la famille parle et éviter de se mêler à la politique de ces stupides sectes. Les maîtres mots : courtoisie, éducation et responsabilité.

Disciplines : Domination, Nécromancie, Puissance

Avantages : La famille Giovanni est isolée et doit prêter son expérience et ses influences privilégiées à tous ses membres.
Ceux qui gèrent bien les avoirs de la famille sont récompensés, les autres servent plus « spirituellement ». Les personnages Giovanni commencent avec un point gratuit d’influence Finance ou Santé et peuvent même choisir de prendre un point supplémentaire dans une de ces deux influences ou bien gagner un point d’historique Serviteur : un fantôme ( à condition de posséder Nécromancie ). Toutefois, ce fantôme ne peut aider pour les influences ou agir dans le monde réel, mais il peut espionner et d’utiliser certains pouvoirs pour le compte de son maître.
Pour créer un Serviteur fantôme, utilisez les règles disponibles dans le livre des conteurs et créez le sans Historique ni Atout ni Handicap). Ils n’ont pas d’Arcanoï de départ, mais peuvent acheter le 1er niveau basique (uniquement) d’un Arcanoï avec les points gratuits de création. L’équivalent des niveaux basiques d’Auspex des fantômes leurs permettent de faire des challenges contre les pouvoirs basiques de Dissimulation. Chaque trait d’Historique supplémentaire qu’un Giovanni dépense sur un Serviteur fantomatique ajoute 5 points d’expérience à la fiche du Serviteur (maximum de 4 points d’Historique dépensés). Il est à noter qu’un Giovanni disposant d’un tel serviteur n’a aucun problème pour discuter avec lui. Ce lien est unique ne fonctionne qu’avec le propriétaire du serviteur fantôme.

Désavantages : la morsure d’un Giovanni ne produit pas le baiser mais seulement de la douleur et de la peur. Les victimes mortelles de la morsure d’un Giovanni sont incapables de se défendre en raison de la douleur (au lieu de l’Extase) et le sang ainsi drainé inflige deux dommages normaux supplémentaires pour chaque point de sang volés. Ces dommages supplémentaires ne s’appliquent qu’aux mortels (humains, animaux) et seulement si un Giovanni mord pour se nourrir. Une attaque avec les crocs lors d’un combat n’inflige aucun dommage additionnel.

Lignées mineures : Tous les Giovanni sont loyaux à leur famille. Il n’y a pas d’Anti-tribu et ceux qui tentent de se rebeller sont rapidement abattus. Enfin, de nombreuses branches familiales exercent leurs activités dans des zones géographiques de prédilection. Pour en savoir plus sur les branches familiales Giovanni, se référer au Livret du clan Giovanni.

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